小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

小组帖子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/groups/post/1532

image_angle = Wave(-45,45,1,0)这句就是让图片角度-45度到45度之间波动……,波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速反复左右移动……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式天猫网——Taomee……【赛尔号十三周年-冰箱贴】挂件采用5*8cm尺寸,同样以炫酷年费精灵作为背景,还特意为精灵标注了专属编号……【赛尔号十三周年-亚克力立牌】采用A4尺寸搭配高清双面印刷,手感舒适,简单收纳,可在工作和学习中为你轻松管理各种文件

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……一个还算不错剧情,和还算宏大世界观,几十种装备和许多彩蛋。……您所玩到剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它背后是几十万字小说作为世界观背景设定

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小图片中方式来压缩原图。……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元UV坐标差距也就增加到了原来

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

, 但是过低像素药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色像素尺寸取决于……, 尤其是角色进行大幅度动作变换时, 往往会出框,一个合理做法是尽量限制所有动作的尺寸, 控制整个对象位置来增加动作幅度表现……可以通过用最简单明确结构, 替换完整细节结构,防止一画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分……首先是系列目录:业余像素美术爱好者画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我标题强调业余,这系列文章只是我个人一家之言……首先尺寸上是空前说不定绝后,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列角色尺寸也与之相当

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本Asprite……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64

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